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가상현실36

VR/AR 360 영상제작 1기 교육생 모집 - 무료교육 [ 경기도 VR·AR 아카데미 필수과정 ] VR 360°영상제작 1기 교육생 모집 경기도와 경기콘텐츠진흥원에서는 ‘VR·AR 콘텐츠 개발 인력 양성’을 위해 ‘도비지원 무료 교육과정’을 운영합니다. VR·AR 아카데미 필수과정을 통해 VR 360° 영상 제작에 대한 기초이론 및 실습교육을 받고 포트폴리오를 제작할 교육생을 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. ■ 모집 개요 ■ 교육 특징 및 지원사항 VR 360° 영상 기획과 제작에 대한 기술 능력 함양 전 과정 교육비 무료 ■ 교육 일정 2016년 10월 30일(일) ~ 2017년 1월 8일(일) ■ 교육 시간 총 82시간(11주) – 2주 : 주말(일) 오전 10시~오후 5시 – 9주 : 주말(일) 오전 10시~오후 7시 ■ 교육 장소 북부 경기문화.. 2016. 10. 1.
[VR스쿨] VR 가상현실 디지털 멀미 현상 해결 방법? 이번 강의는 VR(가상현실) 콘텐츠를 이용시 많은 사람들이 멀미로 인해 몰입감이 높고 재미 있는 VR 콘텐츠를 즐길 수 없는 문제가 가장 큰 문제점으로 남아 있습니다. 이러한 멀미 증상을 없애기 위한 다양한 노력들을 정리해 봤습니다. 먼저 디지털 멀미 개념부터 알아 보겠습니다. ​ 1. 디지털 멀미란? 1) 인지 부조화로 인한 멀미, 시각적 자극과 다른 자극(가속도, 평형감각 등)의 불일치로 인한 현상을 말합니다. 말이 좀 어럽죠? 쉽게 말해서 VR 가상현실 공간과 나의 몸의 감각이 따로 움직이면서 뇌에서 이상증상으로 인지하고 멀미와 같은 현상을 일으키는 증상을 말하는 것입니다. 2. 디지털 멀미 최소화 및 사례(해결 방법) 1) 최대한 카메라 방향을 강제로 바꾸지 않고 상하 움직임을 넣지 않으며 가속과.. 2016. 8. 29.
[VR스쿨] VR 가상현실을 위한 HMD와 함께 사용되는 다양한 컨트롤러 알아보기 이번 강의는 VR에 사용되는 컨트롤러 기술들에 대해 알아 보겠습니다. VR컨트롤러를 사용함으로써 가상현실을 단순히 보는 것에서 직접 이동하고 만져 보는 등의 행동을 체험함으로써 가상현실의 효과를 높일 수 있습니다. 그럼, 현재 많이 활용되고 있는 컨트롤러 몇가지를 살펴보도록 하겠습니다. 오큘러스 터치 오큘러스 VR이 마이크로소프트사와 제휴를 맺어 VR 전용 컨트롤러인 ‘오큘러스 터치’를 개발 하였다. 디자인은 아래와 같다. 조이 스틱(Joy Stick)을 이용하여 가상 공간에서 움직일 수 있고, 정면의 버튼은 트리거 라고 하는데, 이 트리거의 위치는 인체 공학적으로 설계되어 있어서 물건을 잡고, 던지고, 쌓고, 누르는 동작이 매우 자연스럽다고 한다. 또한, 누르는 압력과 손과 팔의 궤적까지 인식한다. 하.. 2016. 8. 29.
[VR스쿨] VR 가상현실 컨트롤러 만들기 - 구글 카드보드 SDK를 이용해서 쳐다만 봐도 콘텐츠 선택되는 기능 만들기 마그네틱 스위치를 이용해서 메뉴 선택이나 확인 버튼으로 이용할 수 있으나 마그네틱 스위치가 없을 경우 가장 기본적으로 적용할 수 있는 스위치 방법이 일정 시간동안 오브젝트를 바라 보았을 때, 오브젝트가 선택되는 방식을 기본적으로 이용할 수 있습니다. 따라서, 이번 강의에서는 일정 시간동안 오브젝트를 바라 보았을때 동작하는 기능을 만들어 보겠습니다. 이전 예제에서 이용한 BoxCtrl과 RayCast 개념을 그대로 사용하고, 여기에 타이머를 추가하여 응용할 수 있습니다. 하이어라키 창에서 오른쪽 클릭 -> 3D Object -> Sphere로 구를 추가합니다. 이 구에 BoxCtrl 스크립트를 그대로 추가합니다. Tag는 Ball을 추가하여 설정합니다. 마그네틱 스위치 인식과 오브젝트 선택 기억나지 않으면.. 2016. 8. 29.