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세이박스

5G는 2018년12월01일 세계 최초로 국내에 개막하였으며 2019년3월에 5G 관련 스마트폰들이 출시 되고 있습니다. 5G의 빠른 이동통신으로 AI챗봇, 빅데이터, 공공데이터 등의 대량의 데이터를 빠르게 이동하면서 수신 받을 수 있어 이를 빠르게 파악하기 위한 정보 시각화가 필요로 하게 될 것입니다. 아바타, 아이언맨, 마이너리포트 등에서 콘텐츠를 현실세계에 3D로 입체화해서 보여줌으로써 정보를 빠르게 판단할 수 있는 장면처럼 공상과학 영화와 같은 기술을 필요로 하는 시대를 앞당기게 해줄 5G 기술을 적극 활용할 시대가 다가 오고 있습니다. 이러한 데이터 시각화 기술을 데이터 비주얼라이제이션 이라고 합니다. 5G에 적합한 가상현실/증강현실 데이터 비주얼라이제이션 콘텐츠에 대해 다양한 아이디어를 구상하..
최근 가상현실(VR)에 대한 관심이 높아 졌지만 현실세계와의 차이로 인해 멀미나 불편함을 호소하는 유저가 많은 반면 홀로랜즈(hololens)는 혼합현실(MR)로써 VR과 AR의 장점을 결합한 장치입니다. 즉, 현실세계에 가상의 오브젝트를 보이게 함으로써 멀미도 없으며, 공간 인식 기능을 이용해서 벽이나 테이블 위에 또는 특정 제품 위에 가상 오브젝트를 매핑할 수 있는 기술이 특징 입니다. 뿐만 아니라 장치 내에 프로세스가 내장되어 있어서 스마트폰이나 컴퓨터와의 연결이 필요 없어 이동이 자유로우며 음성 명령 및 손가락의 제스처 모양을 인식할 수 있어 매우 편리한 컨트롤 기능을 사용할 수 있습니다. 단, 아직은 고가의 장치이므로 대중적인 사용 보다는 항공, 선박, 자동차, 물류, 의료 등 B2B 또는 B2..
가상현실, 증강현실, 혼합현실 최근까지의 기술의 현재 상황과 앞으로의 사업화 비전을 전문가들과 함께 토론하며 정보를 공유하는 자리를 마련 하고자 합니다. 특히, 마이크로소프트(Microsoft)의 Hololens와 Windows MR 신제품들에 대해서도 소개하고자 합니다. 참가 대상은 VR/AR/MR에 관심있는 누구나 참여 가능 합니다. 일시 : 2017년10월21일(토) 오후 1시 ~ 5시 장소 : 서울 광운대학교 중앙도서관 3층 대강의실 (80주년 기념관) * 유료주차, 대중교통을 이용해 주시기 바랍니다. (1호선 광운대역) 주최 : 광운대학교 주관 : VR스쿨 후원 : 광운대학교, 한국마이크로소프트, 폴리아트, 유켄스타, 앱툴즈 [세션] 13:00 ~ 13:50 환영인사 및 VR스쿨 소개, VR/A..
최근 가상현실(VR)에 대한 관심이 높아 졌지만 현실세계와의 차이로 인해 멀미나 불편함을 호소하는 유저가 많은 반면 홀로랜즈(hololens)는 혼합현실(MR)로써 VR과 AR의 장점을 결함한 장치입니다. 즉, 현실세계에 가상의 오브젝트를 보이게 함으로써 멀미도 없으며, 공간 인식 기능을 이용해서 벽이나 테이블 위에 또는 특정 제품 위에 가상 오브젝트를 매핑할 수 있는 기술이 특징 입니다. 뿐만 아니라 장치 내에 프로세스가 내장되어 있어서 스마트폰이나 컴퓨터와의 연결이 필요 없어 이동이 자유로우며 음성 명령 및 손가락의 제스처 모양을 인식할 수 있어 매우 편리한 컨트롤 기능을 사용할 수 있습니다. 단, 아직은 고가의 장치이므로 대중적인 사용 보다는 항공, 선박, 자동차, 물류, 의료 등 B2B 또는 B2..
Microsoft HoloLens는 첨단 광학과 센서를 결합하여 현실세계에 3D 홀로그램을 자연스릅게 표현 함으로써 기존 홀로그램과 차별화된 홀로 그래픽 장치 입니다. HoloLens의 하드웨어 세부 정보에 대해 알아보겠습니다. 광학 • See-through holographic lenses (waveguides) • 2 HD 16:9 light engines • Automatic pupillary distance calibration • Holographic Resolution: 2.3M total light points • Holographic Density: >2.5k radiants (light points per radian) 센서 • 1 IMU • 4 environment understa..
홀로렌즈를 착용해서 시연할 때 체험자가 보고 있는 내용을 관람객들에게 보여 주고 싶을 때 별도의 장치 없이도 WIFI 공유기만 있으면 됩니다. 단, 홀로렌즈와 PC가 동일한 무선 공유기에 접속이 되어야 합니다. 그럼, PC에서 미러링 하는 방법을 살펴 봅시다. 1. 윈도우 스토어 앱 다운로드 받기 https://www.microsoft.com/en-ca/store/p/microsoft-hololens/9nblggh4qwnx Microsoft HoloLens은(는) 현재 사용할 수 없습니다. 라는 메시지가 나타나면서 설치가 안되는 경우에는 환경설정의 언어를 영어로 변경해 줘야 합니다. 설정 > 국가 및 지역 에서 "미국"으로 선택 2. 연결 설정하기 https://developer.microsoft.com..
VR,AR 해커톤 행사를 진행하게 되었습니다. 가벼운 마음으로 주말 모여서 함께 즐겼으면 합니다. 가상현실에 관심있는 개발자, 디자이너, 기획자 분들이 함께 모여 네트워킹도 하면서 여러모로 소통하는 자리가 되었으면 합니다. 많은 참여 바랍니다. ^^ 광교경기문화창조허브에서 진행하는 AR·VR 게임 제작 해커톤 입니다~ 기획자, 디자이너, 프로그래머가 모여 하나의 팀이 되어, 1박2일동안 게임콘텐츠를 제작합니다. 모임기간 : 12월 3일 (토) 14시 00분 ~ 12월 4일 (일) 13시 00분 모임장소 : [광교비즈니스센터] 경기 수원시 영통구 이의동 광교 경기문화창조허브(11층) * 지인과 함께 신청시 같은 팀으로 프로젝팅 가능합니다. * 문의사항이 있으시면 jwkim@bigbangangels.com ..
10월22일 토요일 2시~5시 서울 한국과학창의재단 14층(지하철 선정릉역 2번출구)에서 VR 관련 특강을 제가 진행합니다. 유니티5와 구글 VR SDK로 가볍게 가상현실 콘텐츠 제작 실습을 해보실분들 참가 신청 바랍니다. VR에 콘텐츠 제작에 관심있는 완전 초보님들을 대상으로 진행합니다. 참고로, 프로그래밍 몰라도 참여 가능!! - 가상현실 기술과 산업 적용 사례 소개 (1시간) - 유니티5와 구글 VR SDK를 이용한 VR 콘텐츠 제작 실습 (2시간) 준비물 : 노트북 i5 사양 정도, 유니티5설치, 안드로이드폰, USB 케이블, USB 드라이브 설치 (만약, 노트북이 없어도 오셔서 강의만 듣고 가셔도 됩니다. 간식도 많이 준비해놨으니 서로 가상현실 관련 이런저런 이야기도 나눠요) HTC ..
[ 경기도 VR·AR 아카데미 필수과정 ] VR/AR 콘텐츠/게임개발 1기 교육생 모집 경기도와 경기콘텐츠진흥원에서는 ‘VR·AR 콘텐츠 개발 인력 양성’을 위해 ‘도비지원 무료 교육과정’을 운영합니다. VR·AR 아카데미 필수과정을 통해 VR/AR 콘텐츠/게임에 대한 기초이론 및 실습교육을 받고 포트폴리오를 제작할 교육생을 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. ■ 모집 개요 ■ 교육 특징 및 지원사항 VR·AR 콘텐츠/게임 기획과 제작에 대한 기술 능력 함양 전 과정 교육비 무료 ■ 교육 일정 2016년 10월 24일(월) ~ 2017년 1월 19일(목) ■ 교육 시간 총 112시간(13주) – 2주 : 월/목 오전 10시~오후 1시 – 11주 : 월/목 오전 9시~오후 5시 ■ 교육 장소 경기콘텐츠..
2016년 부터 새로운 ICT 산업으로 급부상중인 VR에 관하여 많은 관심이 집중되고 있습니다. 2016년2월21일 부산에서 1기 모임을 시작으로 유니티5를 이용한 다양한 콘텐츠를 제작하였습니다. 부산에서 주로 모임을 진행하다가 최근 서울에서 유니티를 현업에서 실무로 다루시는 부운영자께서 서울 모임을 운영해주시기로 하셨습니다. 저역시 틈틈히 참여해서 모임에 참여할 예정입니다. 접수마감 : 2016년8월13일 까지 접수 가능 모임비용 : 무료 참여인원 : 제한없음 참가대상 : VR 또는 모바일 게임 개발 등에 관심 있는 아무나 (비전공자 참여가능) 모임일정 : 2016년8월28일 ~ 2개월 정도 예정 (매주 일요일 오후 2시~5시, 3시간 예정) 모임장소 : 강남 토즈 예정 (참여 인원에 따라 변경됨, M..
어느듯 5주차 모임을 가졌네요. 무더운 날씨와 주말임에도 불구하고 이렇듯 열심히 열공하기 위해 나오신 부산 2기 회원님들 화이팅 입니다. 이번주는 총알 발사 마무리와 벽에 총알이 부딧힐때 폭파 효과 그리고 총구 앞 스파크 효과에 사운드 적용까지 진행했습니다. 이로써 기본 유니티 과정은은 잠시 마무리 하고 다음 모임 때에는 VR SDK를 이용해서 VR용 콘텐츠를 만들어 보겠습니다. 그동안 배웠던 내용을 토대로 애셋 스토어에 탱크나 자동차, 배경 모델링 등을 받아서 응용해보시기 바랍니다. 만드는 결과물은 켑쳐해서 꼭 제출해 주세요! 그리고, 8/31 예정이었던 6주차 모임은 휴강하고 다음주로 연기합니다. 다음주 준비물은 유니티5 Android SDK 설치, JDK 설치, 안드로이드 스마트폰, 카드보드 또는 ..
2016년 부터 새로운 ICT 산업으로 급부상중인 VR에 관하여 많은 관심이 집중되고 있습니다. 2016년2월21일 부산에서 1기 모임을 시작으로 유니티5를 이용한 다양한 콘텐츠를 제작하였습니다. 그리고, 한동안 바쁘다는 핑계로 잠시 모임을 쉬었다가 최근 추가 모임에 대해 많은 관심이 있으셔서 이렇듯 2기 모임을 다시 시작하기로 하였습니다. 이번 2기 모임은 좀더 체계화된 개발 특강과 VR 관련 정보를 교류하는 모임으로 업그레이드 되었습니다. 대상은 VR에 관심있는 누구나 참여 가능합니다. 첫 모임 장소는 "부산경상대학교"에서 포럼 형태로 진행합니다. 이어서 매주 주말에 해운대 센텀시티에서 진행될 예정이며 구체적인 장소는 참여 인원에 따라 변경될 예정입니다. 첫 모임일자 : 2016년6월25일 (토요일)..
VR스쿨 개발자 커뮤니티 부산 1기 스터디 모임을 시작한지 어느듯 3주차가 되었네요. 이번 모임은 일요일 오후 2시에 부산모바일앱개발센터에서 스터디를 진행하였습니다. 비도 오고 흐린 날씨라서 많이 참석 하지 않을것만 같았는데 생각 이상으로 많이 참석 하셨네요. 오늘은 처음으로 새로 오신 분들도 계셨네요. 처음 오신분들 반갑구요. 열심히 잘 따라 오시길 바랍니다. 오늘 강의는 염창근 대표님께서 3,4장을 맡아서 진행해 주셨습니다. 게임 스테이지 제작과 캐릭터를 움직이는 과정까지 진행하였는데 예상보다 시간이 많이 걸리더군요. 오늘은 VR 관련 과정은 생략하였습니다. 일단 유니티5 중심으로 스터디 회원 모두 툴을 잘 다루는 시점에 본격적으로 VR로 응용해서 프로젝트를 진행하고자 합니다. 여튼 교제 중심으로 수..
2월27일 토요일 오후 2시 VR 개발자 스터디 2주차 모임을 부산모바일앱개발센터에서 가졌습니다. 장소를 제공해주신 부산정보산업진흥원에 매번 감사 드립니다. 이날도 많은 회원분들이 참석해 주셨습니다. 첫 세션으로는 VR 콘텐츠를 제작할 수 있는 유니티5를 학습하기 위해 정한 "절대강좌! 유니티5" 책을 중심으로 스터디를 시작하였습니다. 스터디의 방법은 1주일간 1~2단원 별로 다같이 공부한 후에 그중 한분이 대표로 발표를 하면서 막힌 부분을 함께 풀어 나가는 방식으로 진행합니다. 첫 수업은 고3 학생인 주재덕군이 맡았습니다. 하지만, 많은 분들 앞에서 강의를 해본적이 없었고 유니티의 어려운 용어들 때문에 일단 운영자인 제가 직접 이어서 수업을 진행 했습니다. 저역시 유니티 초보라서 진행중 기존 게임 개발..
2016년2월22일 VR(가상현실) 앱 개발을 위한 첫 모임을 부산경상대학교 멀티미디어관에서 가졌습니다. 최근 이슈가 되고 있는 분야라서 그런지 많은분들이 참석하셨습니다. 먼저 스터디 모임 장소를 제공해주신 부산경상대학교 분들께 다시한번 감사 드립니다. 이날 학교기업 앱버튼 직원 분들까지 일요일 출근을 하게 만들었다는 ^^; 나른한 일요일 오후 2시 모임을 시작으로 잠시 스터디 모임에 대해 간단히 소개하고 첫 세션으로 부산경상대학교 장재웅 교수님의 특강이 있었습니다. 국내외 VR 산업 동향 및 대응방안이라는 주제로 가상현실(VR)의 개념과 특징, VR 기술 및 제품 동향, 국내외 VR관련 유망 사업 분야를 소개해 주셨습니다. VR 하드웨어 종류와 장단점 그리고 VR을 이용해서 접목할 수 있는 사업 분야,..