본문 바로가기
가상현실

[VR스쿨] VR 가상현실 디지털 멀미 현상 해결 방법?

by 세이박스 2016. 8. 29.
반응형

 

 

이번 강의는 VR(가상현실) 콘텐츠를 이용시 많은 사람들이 멀미로 인해 몰입감이 높고 재미 있는 VR 콘텐츠를 즐길 수 없는 문제가 가장 큰 문제점으로 남아 있습니다. 이러한 멀미 증상을 없애기 위한 다양한 노력들을 정리해 봤습니다. 먼저 디지털 멀미 개념부터 알아 보겠습니다.

​

1. 디지털 멀미란?

1) 인지 부조화로 인한 멀미, 시각적 자극과 다른 자극(가속도, 평형감각 등)의 불일치로 인한 현상을 말합니다. 말이 좀 어럽죠? 쉽게 말해서 VR 가상현실 공간과 나의 몸의 감각이 따로 움직이면서 뇌에서 이상증상으로 인지하고 멀미와 같은 현상을 일으키는 증상을 말하는 것입니다.

a2244061c4c1666a664561c2b02d0575_1472476
2. 디지털 멀미 최소화 및 사례(해결 방법)
1) 최대한 카메라 방향을 강제로 바꾸지 않고 상하 움직임을 넣지 않으며 가속과 감속을 제한 해야 합니다.


2) 미국에서는 VR멀미를 없애는 약도 등장.

관련 자료 : http://www.vrn.co.kr/news/articleView.html?idxno=223

 

a2244061c4c1666a664561c2b02d0575_1472476 

- 미국의 한 제약회사에서 출시한 멀미약 “드라마민(Dramamine)"
- 이 약을 복용한 실험대상자들은 “전혀 멀미가 없었다.” 라고 답하였으나, VR 전문가들은 “이 멀미약의 효능을 신뢰할 수 없다.” 라고 답하였더군요.

 

3) 디지털 멀미를 치료하는 ‘전류 자극 치료기’ 도 등장.

관련 자료 : http://bizion.mk.co.kr/bbs/board.php?bo_table=tech&wr_id=259

 

a2244061c4c1666a664561c2b02d0575_1472476 

​- 미국 미네소타 주에 있는 의료기기 기업 “메이요 클리닉(Mayo Clinic)"은 멀미 증상을 해결하기 위한 새로운 기술을 개발 했다는군요.
- 시각의 감각을 동기화시키는 '전류 전정 자극(GVS, Galvanic Vestibular Stimulation)' 기술은 우주조종사들의 멀미 증상을 완화시키기 위해 우주연구실험실(AMVRL)에서 개발된 기술입니다.
- 스크린에서 보는 움직임을 4개의 감각기관과 동기화하여 사용자가 실제로 움직이는 느낌을 내이 기관에 그대로 전달해 신경계의 부조화를 없애준다는군요.

 

4) 'VR 멀미' 줄이는 획기적 방법, 美퍼듀대 연구팀 발견

관련 자료 : http://www.vrn.co.kr/news/articleView.html?idxno=30)

​

a2244061c4c1666a664561c2b02d0575_1472476
​

- 미국 퍼듀대학 컴퓨터 그래픽 학부의 한 연구팀의 조사에 따르면, 비행기 조종석과 자동차의 대시보드를 시각정 기준으로 삼으면 VR 멀미를 낮추는 효과가 있다고 합니다.
- 이를 VR화면에 ‘가상의 코’를 그래픽으로 표시해 실험을 했다는군요.
- 41명의 학생을 대상으로 ‘롤러코스터’ 등 VR 어플을 이용해 일부는 가상의 코가 있는 버전을 체험하게 하였으며, 코의 존재 여부와 이유는 알리지 않았다네요.
- 실험 결과 가상의 코가 표시된 VR 어플을 이용한 그룹이 그렇지 않은 그룹보다 적게는 2초 많으면 94초 동안 더 VR을 이용했다네요. ^^

​

5) 밸브, VR HMD의 멀미 문제 해결하는 모션 기술 준비 중?

참고자료 : http://www.kbench.com/?q=node/147276

​

a2244061c4c1666a664561c2b02d0575_1472476
​

​

​- 밸브(Valve)가 VR HMD 사용시 발생하는 멀미 문제를 해결하는 모션 추적 기술을 준비 중이라고 발표 했구요.
- ‘라이트하우스(LightHouse)'라고 지칭 되며 레이저를 사용하여 VR HMD의 위치를 감지하고 착용자의 실제 움직임을 복사하는 것이 가능하며 이를 통해 멀미 현상을 완전히 없앨 수 있다고 주장하고 있습니다.

​

​3. 정리

이처럼 VR 가상현실에서 발생할 수 있는 디지털 멀미를 해결하기 위해 다양한 방법들이 시도 되고 있는것을 알 수 있습니다. 약물, 전기장치, 콘텐츠 제작 방법 등 어떤 방법이든지 사용자가 편리하가 이용할 수 있는 기술이 조만간 개발이 될 것이라 기대해 봅니다.

​

반응형