세이박스

VR 개발 스터디 부산1기 모임 후기

가상현실

2016년2월22일 VR(가상현실) 앱 개발을 위한 첫 모임을 부산경상대학교 멀티미디어관에서 가졌습니다.

최근 이슈가 되고 있는 분야라서 그런지 많은분들이 참석하셨습니다.

먼저 스터디 모임 장소를 제공해주신 부산경상대학교 분들께 다시한번 감사 드립니다.

이날 학교기업 앱버튼 직원 분들까지 일요일 출근을 하게 만들었다는 ^^;

 


 

 

나른한 일요일 오후 2시 모임을 시작으로 잠시 스터디 모임에 대해 간단히 소개하고 첫 세션으로 부산경상대학교 장재웅 교수님의 특강이 있었습니다.

국내외 VR 산업 동향 및 대응방안이라는 주제로 가상현실(VR)의 개념과 특징, VR 기술 및 제품 동향, 국내외 VR관련 유망 사업 분야를 소개해 주셨습니다.

VR 하드웨어 종류와 장단점 그리고 VR을 이용해서 접목할 수 있는 사업 분야, 앞으로 VR이 나아가게 될 기술 동향 등 유용한 정보를 소개해 주셨습니다.

재미난 동영상을 보여 주시고자 하셨으나 유니티 프로그램을 실습을 위해 동시에 다운을 받다 보니 인터넷이 느려져서 볼 수 없었기에 다소 아쉬웠네요 ^^;
이자리를 통해 교수님께 좋은 특강 감사 드립니다.

 

 

 

이어서 유캔스타 최대길 대표님께서 두번째 세션으로 VR 안전교육 콘텐츠 개발 사례를 강의해 주셨습니다.

유캔스타는 이미 VR관련해서 안전 교육 시뮬레이션을 개발하여 학교 등에 적용하고 있다고 합니다.

뿐만 아니라 다양한 사업 분야에 적용할 수 있다라는 것을 보여 주기 위해 그동안 만들어 놓으신 샘플들을 보여 주시는데 정말 대단 하더군요.

앞으로, 스터디에서 VR 관련 아이디어를 구상할때 큰 도움이 될 것 같습니다.

스터디 진행하다가 궁금한점 있으면 최대길 대표님께 찾아 가는걸로~...^^;

 

  

 

마지막 세션으로 운영자인 제가 Unity를 이용한 VR 개발 따라하기 과정을 강의 하였습니다.

유니티에서 무료 버전을 설치후 구글에서 제공하는 카드보드 유니티 SDK 다운받아서 적용하고 Asset Store에서 무료 모델링중 산, 하늘, 빛, FX 효과 등을 간단하게 적용해서 안드로이드 apk 까지 만드는 과정을 실습했습니다.

하지만, 예상치 못한 결과가 생겼는데, 모든 과정이 인터넷으로 다운을 받아야하는데 이날 참여한 회원분들이 다소 많다 보니 인터넷이 느려서 실습이 다소 힘든점이 있었습니다.

꼭, 나눠드린 유인물 보시고 실습해 보시기 바랍니다.

 


 

 

실습이 끝나고 앞으로 진행될 스터디 과정을 안내하고 뒷풀이 장소로 이동하였습니다.

토곡에 식육식당으로 이동~ 이날 부산경상대학교에서 식사까지 제공해 주셨습니다.

다시한번 스터디 공간과 식사 그리고 장재웅 교수님과 최대길 대표님 그리고 주말에 나오셔서 수고해주신 임영미팀장님 외 다수 분들께 다시한번 감사드립니다.

 


* 역시 셀카 찍을땐 찍는 사람 얼굴이 너무 크게 나옴 ㅡㅡ;

 

맛난 저녁을 먹고 학색들 몇분들은 함께 커피 한잔 하면서 이런저런 이야기를 나누기도 하고 모임을 마쳤습니다.

앞으로 1기 모임을 시작으로 부산이 VR을 이용해서 콘텐츠 산업을 주도하는 다이나믹한 부산이 되길 바라며....

 

추후 서울 1기 모임과 일반 VR을 이용하는 유저 모임도 개설할 예정입니다.

그럼, 한주간 열공들 하시면서 다음주에 뵐께요~

1기 님들 화이팅!!!

 

 

* 다음주, 스터디 내용은 스터디 회원중 막내인 고3 학생이 교제의 첫 파트를 맡아서 강의할 예정이며, 이어서 제가 카드보드의 마그네틱 컨트롤러를 이용한 간단한 게임 개발 과정을 실습할 예정입니다.

 


 

 

 VR스쿨 http://www.vrschool.co.kr

 

 

 

 

[부산1기] VR 및 유니티 스터디 회원 모집 안내

가상현실

 

 

 

 

2016년 부터 새로운 ICT 산업으로 급부상중인 VR에 관하여 많은 관심이 집중되고 있습니다.
VR콘텐츠 제작 툴 중 유니티가 모바일에서는 매우 최적화되어 있습니다.
따라서, 유니티5를 기반으로 VR콘텐츠를 개발하는 스터디 그룹을 만들고자 합니다.
대상은 VR에 관심있는 누구나 참여 가능합니다.

모임일자 : 2016년2월21일 (일요일) 오후 2시~5시 (3시간), 매주 일요일 (상황에 따라서 모임 일정은 변동 될 수 있음)
모임장소 : 부산경상대학교 멀티미디어관 1층 (앱버튼 교육장), 장소는 변동 될 수도 있음.
http://rtquiz.cafe24.com/appbutton/bbs/content.php?co_id=About
모임비용 :
무료
모임방법 : 1주일간 학습한 내용을 발표 및 토론 하는 방식, 특정 기간후 함께 프로젝트 진행
참여인원 : 제한없음
참가대상 : VR 또는 모바일 게임 개발 등에 관심 있는 아무나
교제 : http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=9233934 (본인이 구입후 지참)
 

* 첫 스터디 시간에는 특강도 준비되어 있습니다.
VR산업 동향 및 우리의 대응 - 부산경상대학교 학교기업 앱버튼 장재웅교수님

 

스터디 장소 및 스터디 문의 :
이경용 010-2694-8424 / ceo@apptools.co.kr
 

신청방법 :
아래 URL 게시글에 코멘트로 "비밀글" 체크후 이름과 연락처, 유니티 경험 유무, 참가 이유 등을 남겨 주세요!
http://www.vrschool.co.kr/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=2

 

 

버블볼 중2 소년이 만든 앱 2주만에 200만 다운로드

기타
사용자 삽입 이미지SAMSUNG | SCH-M710 | Aperture priority | Center-weighted average | 1/32sec | F/2.8 | 0.00 EV | 4.4mm | ISO-50 | Flash did not fire

네이는 우리나라 나이로 중2학년(14세) 정도 되는 아이가 버블볼이라는 아이폰 앱 게임을 만들어 이슈가 되고 있군요.
네이버 인기 검색어 1위.
좀전 아이폰에 내려 받아 해보니 재미 있군요 ^^
네이는 공공 도서관 책을 찾아 1개월만에 직접 만들었다니 놀라운 일이네요.
유료 앱으로 0.99달러 책정해서 판매 했다면 거의 198만 달러를 판매 했겠군요.
물론, 무료 이기에 2주만에 200만건이나 다운로드 되었다고는 하지만 유료 앱으로 판매를 했다고 하더라도 100만달러 까지는 벌었을 것이라는 분석을 하고 있네요.
개발도구로는 아이폰과 안드로이드 타깃으로 한 개발도구인 코로나 SDK를 이용 했다는군요.
네이는 현재 다른 게임도 제작 중이라는데 이번에는 유료로 판매를 하겠죠.
이런 기사보면 은근히 자극이 되는군요 ^^

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옴니아2 추천 게임 Astraware Bejeweled2 v1.30 (비주얼드2)

하드웨어
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요즘 윈도우모바일 프로그램 찾아 보기가 힘들죠.
저역시 옴니아2 사용하면서 프로그램이 없어서 이래저래 찾아서 사용하고 있습니다.
이곳에 옴니아 게임이 없어서 하나 올려 봅니다.
휴대폰에 주로 많이 들어 있는 비주얼드 게임으로써 같은 색상의 블록을 3개 이상 맞후면 터지는 게임으로써 간단히 즐기기에 정말 재미있는 게임입니다.
특히 터질때의 화려한 빛과 사운드에 알게 모르게 시간 가는줄 모르고 몰입하게 됩니다.

첨부파일은 쉐어웨어 (데모) 버전 입니다.



그럼, 즐거운 게임 하세요!

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