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[추천도서] 세컨드 브레인 스마트폰으로 성공하라

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모바일 비지니스 시대의 최강자가 되는법
세컨드 브레인 스마트폰으로 성공하라

출퇴근 길에 읽으면서 오늘 다 읽었어요.

대략 2주 걸렸군요 ^^

요즘 아이디어 참고용으로 앱, 스마트폰 관련 책들을 많이 보고 있는데, 확실히 본인이 생각하지 폭이 넓어 지는것 같네요.

기존 생각해둔 아이디어 역시 이 책을 보면서 좀더 구체화 되어 가는것 같구요.


스마트폰은 이제 누구에게나 친숙한 이름이 되었습니다.
제가 5~7년 전부터 이용한 PDA폰의 경우엔 일반인들에겐 생소하며 IT 전문가들의 전유물처럼 여겨 졌었습니다.
특히, 4~5년전만 해도 일본 여행객이 ㅇㅇ식당 위치를 묻길래 가지고 있던 PDA폰에 맵피 네비게이션으로 위치를 찾아서 설명 해줬더니 놀라워 하더군요.
그런데, 지금은 일반 휴대폰 이용자들도 스마트폰을 이용하면서 원하는 곳을 손쉽게 검색후 찾아 가는것을 종종 볼수 있습니다.
이처럼 스마트폰이 우리 생활속에 자리 잡게 된 배경과 앞으로 어떻게 더욱 발전해 나갈것인지를 저자는 경험을 토대로 글을 적고 있습니다.
아울러, 이러한 시장 속에서 수익을 창출할 수 있는 기회의 장으로 보고 있으며, 인터넷과 같은 새로운 큰 변화를 받아 들이도록 권하고 있습니다.
앱 아이디어를 고민하고 있던 저에게 많은 도움이 된 책이었습니다.


[책표지 내용]
단순히 스마트폰을 기능적으로 잘 활용하는 것 뿐만이 아니라 사회 전반에 영향을 미치고 있는 Smart 1.0 시대를 이해하는 것이 중요하다.
기업은 어떤 식으로 소비자들에게 접근을 해야 할지와 상품을 만들어야 할지, 개인은 스마트 세상이 가져온 또 한 번의 골드러시(Gold Rush) 속에서 자신의 포지션을 어떻게 정립해야 새로운 기회를 잡을 수 있을지를 고민해야 한다.
전혀 어럽지도 복잡하지도 않다.
이상한 나라의 앨리스에서 앨리스를 이끈 한 마리 '하얀 토끼' 처럼 이 책은 독자들에게 이 변화의 모든 시작과 현재를 이야기하면서 새로운 스마트 월드(Smart World), 원더 랜드(Wonder Land)를 보여줄 것이다.

소셜네트워크서비스(SNS), 모바일 마케팅, 어플리케이션 기획에 이르기까지 스마트폰 혁명의 한가운데 선 대한민국 직장인을 위한 비즈니스 생존 전략을 제시한다!

모바일 비지니스의 7가지 룰 (Smart 1.0)
1. Interactive
2. Clud
3. Myself
4. Rapid
5. Mashup
6. Fun & Easy
7. Free

이임복 지음
한스미디어



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앱 마케팅 (스마트 시장을 지배하는 새로운 아이디어) 추천도서

기타

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최근 안드로이드 앱 개발 공부를 하면서 관심 가지는 또한가지가 있는데 앱을 이용한 마케팅, 기획 관련 입니다.
그래서 도서관에 기획 및 마케팅 관련 책을 찾던중 "앱마케팅"이라는 책을 접하게 되었습니다.
작년 7월에 출시한 책으로써 아이폰 앱 위주로 작성된 책이지만 앱이라는 공통점은 안드로이드와 별반 차이가 없으며, 앱시장의 현황(작년) 및 앱을 활용한 마케팅 전략등을 자세히 알려주고 있더군요.
특히 기업들이 앱을 활용해서 어떻게 홍보와 수익 창출을 하고 있는지에 대한 좋은 사례들을 소개 하고 있습니다.
또한 앱 기획에 대한 구체적인 내용은 없지만 개발을 위한 기획 과정에 대해서는 나름데로 잘 언급 되어 있는것 같습니다.
아무튼 앱 개발을 하시기전 그리고 개발후 홍보방법에 대해 궁금하신분은 한번 권해 드립니다.
참고로, 애플에 앱 등록하는 과정 부분도 상세히 나와 있으니 아이폰 앱 등록도 생각하신다면 도움이 되실겁니다.

김지인, 김영한 저
더난출판사
2010.07.22
페이지 231
ISBN  9788984056336
정가 13,000원


출퇴근 및 틈틈히 보는데 딱 10일 걸렸네요 ^^





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[추천도서] 앱스토어 골드러시 - 법대생이 월3천 매출 아이폰 앱을 개발한 이야기

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어느날 시립도서관에서 안드로이드 개발 도서를 대출하기 위해 방문했는데, 신간코너에 문득 앱스토어...라는 도서명이 눈에 들어 왔습니다.
항상 아이폰, 안드로이드 키워드로만 검색을 했기에 저와 인연이 없을 책이었지만 그날 이상하게도 제눈에 보이더군요.
개발자로써 이책을 읽고 난후 느낌은 세계 시장을 목표로 프로그램을 개발 해야 겠다라는 생각과 생각만하던 앱을 만들수 있다라는 자신감을 가지게 한 도서입니다.

아이폰 앱, 안드로이드 앱, 윈도우모바일 앱 요즘 스마트폰 앱이 개발자 사이에서 매우 관심있는 개발분야가 되었습니다.
이유는 전 세계 스마트폰(아이폰) 이용자가 계속 증가하고 있으며, 자신이 만든 앱을 앱스토어를 통해 판매시 전세계 사용자를 대상으로 판매 할 수 있으며, 아이디어가 괜찮은 어플 개발시 사업자가 아니어도 큰 매출을 낼수 있기 때문인듯 합니다.

괜찮은 아이디어가 있어도 쉽게 접하기 어럽게 느끼지는게 앱 개발 입니다.
하지만, 이책의 저자는 개발자도 아닌 법대생이면서 한달에 3천만원 매출을 내는 앱을 만들었습니다.

일반 법대생이 어느날 생각난 아이디어를 개발 부터 앱스토어에 등록해서 판매하기 까지의 모든 과정을 기록하고 있습니다.
아이디어를 개발, 디자인, 앱스토어등록, 홍보, 앱순위 10위권 안에 오르기 까지 모든 과정을 너무도 상세히 적어 놨다.
정말 이렇게 상세히 적어놔도 괜찮은가? 라는 생각이 들 정도입니다.
개발자가 아니더라도 200~300만원 투자 비용만 있으면 금방이라도 앱스토어에 앱을 올려서 수익을 낼 것만 같은 느낌이 들더군요.

결론, 저자 역시 몇개월간의 고충 끝에 지금과 같은 매출을 내고 있는 앱을 등록하게 된 것이니 이책을 읽더라도 모든 앱개발이 성공을 할수 있도록 해주는 것은 아닙니다.
하지만, 이책을 읽은뒤 개발을 한다면 지금보다 더욱 효과적으로 개발하게 될 것입니다.
그리고, 스마트폰앱 사용자라면 앱을 사용하다가 문득 "이런 앱이 있으면 좋을텐데?"라는 생각이 난다면 개발자가 아니어도 좋으니 이책 읽고 저자처럼 앱을 만들어 보시기 바랍니다.
여러분도 분명 월 3천만원 매출을 올릴수 있는 꿈에 도전 해보심이 어떨런지요?

당신이 개발자인가요? 하지만 아이폰용 앱이 아닌 안드로이드용 앱이나 윈도우모바일용 앱을 개발하고 있다고 하더라도 상관 없습니다.
저역시 현재 괜찮은 아이디어가 있어서 안드로이드용 앱을 개발하고 있습니다.
분명 앱 개발시 지금보다 더욱더 희망을 갖고 도전하게 될 것입니다.


저자와 친분이 있는 사이도 아닌데 꽤 좋은 평으로 적은것 같네요. ^^


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저자 : 정태훈
출판사 : 이지북
출판일 : 2010.6.24
정가 : 15,700원

책소개

이 책에서는 소프트웨어에 대해 전혀 모르고 있던 필자가 앱을 만들어가는 과정을 설명한다. 독자들은 그 생생한 이야기를 통해 전반적인 지식을 얻을 수 있을 것이다. 또한 앱스토어에서 성공한 앱을 예로 들어 생생한 제작 과정을 들여다보고, 앱을 만들고 등록하기 위해 필요한 모든 과정과 정보를 사진과 함께 이해하기 쉽게 정리해놓았다.


저자소개

저자 정태훈
한국외국어대학교에서 법학과 경영학을 공부하던 중, 스마트폰과 앱스토어에서 큰 가능성을 확신하고 직접 앱을 만들어보기로 결심했다. 그는 엑셀도 잘 다루지 못하는 컴맹이었지만 앱은 아이디어만 구체화할 수 있으면 누구나 만들 수 있다는 도전적인 생각으로 앱 만들기를 시작했다. 그의 첫 번째 앱인 ‘무서운 카메라’는 출시한 지 5일 만에 유료 앱 판매 순위 종합 8위를 달성했고, 두 번째로 출시한 ‘IT WORKS’는 출시 후 3일 만에 유료 앱 판매 순위 종합 1위를 했다. 그는 누구나 아이디어만으로 앱을 만들 수 있는 방법을 공유해 많은 사람들이 전 세계를 상대로 큰돈을 벌 수 있는 ‘21세기 형 골드러시’에 함께하길 바라며 이 책을 썼다. 현재 그는 앱과 앱스토어를 인터넷과 같은 ‘새로운 매체’라고 생각하고 다양한 시도를 하고 있다.


목차

part 1길거리 기왓장 격파 사업에서 앱스토어 1위까지

chapter 1나를 괴롭히는 앱스토어
chapter 2시작
chapter 3미궁
chapter 4무서운 카메라의 시작
chapter 5한 달 만에 무서운 카메라를 완성하다
chapter 6등록 거절
chapter 7갑작스럽게 시작된 판매
chapter 8추락
chapter 9iCan'tTalk 7개월간의 대장정이 끝나다
chapter 10It Works 그리고 1위

part 2무조건 따라 하는 앱 기획 & 만들기

chapter 1아이디어를 앱으로 바꾸는 비결
chapter 2Sleep Cycle alarm clock
chapter 3Cup Cakes!
chapter 4Talking Carl

part 3앱을 기획, 제작, 판매하기 위한 모든 것

chapter 1앱 개발, 어떻게 시작할까?
chapter 2외주 제작자(디자이너, 개발자)와 일할 때 주의할 점
chapter 3알아두면 좋은 팁들
chapter 4아이폰으로 어떤 것이 가능한가?
chapter 5개발자 아이디 만들기
chapter 6iTunes Connect에서 기본 설정하기
chapter 7프로그래머에게 애플 아이디 안 가르쳐주고 앱 만드는 법
chapter 8판매 전에 아이폰에서 앱을 써보자 - UDID 코드 & 애드혹 설치법
chapter 9앱 등록하기
chapter 10프로모셔널 코드 받기
chapter 11수익 관리하기
chapter 12앱을 올릴 때 꼭 해야 할 필수 마케팅
chapter 13계약서
chapter 14주식회사 만드는 법
chapter 15안드로이드 앱도 만들어볼까

참고도서정보 : http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6310316



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