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[부산] 폰갭을 이용한 하이브리드앱 개발 무료 재직자 교육 - 모집안내

모바일앱개발
안녕하세요!
이번에 폰갭을 이용한 하이브리드앱 개발 교육을 재직자 대상으로 무료로 교육을 진행하고자 합니다.
폰갭은 HTML5, Javascript, CSS3, JQueryMobile 등으로 빠르게 컨텐츠를 만들어 폰갭으로 안드로이드와 아이폰 앱을 동시에 만들어 스토어에 올릴 수 있습니다.
기존 웹 개발을 하시는 분이라면 이번에 아주 좋은 기회가 될 것입니다.
많은 참여 바랍니다.
 
교육명 : Hybrid App Phonegap & jQuery UI (산업체 재직자 교육)
일정 : 2013년6월18일,화 ~ 2013년6월20일,목 (3일간)
시간 : 오후 18시30분 ~ 22시30분 (4시간)
장소 : 경남정보대학교 센텀캠퍼스 10층 (교육세미나실 1003-1호)
신청 : 첨부파일 다운 받아서 내용 작성후 이메일(apptools@nate.com)로 보내 주시면 됩니다. 
문의 : 강의에 대한 문의는 이경용 010-2694-8424, apptools@nate.com 으로 해주세요!
주최/주관 : KIT 경남정보대학교 센텀산학캠퍼스 산업단지캠퍼스조성사업단
다과 : 간식 및 김밥 제공
주차 : 신청서 이메일로 제출하실 때 "차량번호, 차종"을 알려 주세요! (미리알려 주세요) 

 

과정개요 :
본 교육과정은
PhoneGap을 활용한 Hybrid 앱 개발에 관심이 있는 재직자를 위한 과정으로 Hybrid 앱 개발의  기반이 되는 PhoneGap의 다양한 속성들을 살펴보고 Hybrid 앱 개발 환경을 직접 구축해 봄으로써, 단 기간내에 PhoneGap 핵심을 습득하실 수 있습니다.
모바일 및 웹 개발을 전문으로 하는 기업(웹에이전시 등)의 경우 손쉽게 PhoneGap을 이용하여 Android 및 iOS 앱을 개발할 후 앱스토어 등에 등록 함으로써 서비스 확장할 수 있습니다.
본 과정 수강 후, HTML5 및 JQueryMobile UI 관련 강의를 수강하면 Hybrid 앱 개발에 한걸음 가까이 다가가실 수 있습니다.
 
대상 :
PhoneGap 및 jQuery UI 에 관심이 있는 웹 관련 종사자
웹개발자 및 웹디자이너 또는 하이브리드앱 서비스를 기획중인 기획자
웹 사이트 유지 보수 관련 업무를 담당하고 있는 실무자
하이브리드앱 개발 방법론에 대한 전반적인 지식을 필요로 하는 관리자 및 PM 

선수지식 :

HTML, CSS, JAVASCRIPT 기초 지식  
 
쿼리큘럼
1일차:
1. 하이브리드앱이란?
- 웹(Web)과 앱(App)의 차이점 및 기술동향
2. 개발 환경 구축
- Eclips, Chrome 브라우저 등 설치
3. PhoneGap
-폰갭 개요
-폰갭 환경 구축
4. Hello World
-Hello World 출력 
 
2일차:
5.PhoneGap
- Accelerometer
- Camera
- Capture
- Compass
 
3일차 :
6. PhoneGap
- Connection
- GeoLocation
- Media
- 구글플레이 앱 등록
- Github 소개
 
 
* 많은 참여 바랍니다.
 
 

[부산] 재직자교육 - unity 초.중급 과정 4/22~24 (바로참여가능)

하드웨어
구분
초급과정
고급과정
비고
일정
2013.4.22()~.4.24()
18:30~10:30 (3일간)
2013.05.13()~05.16()
18:30~10:30 (4일간)
 
총 교육시간(h)
12시간
16시간
 
교육내용
unity 초급과정
(기초게임 5종 만들기)
unity 중고급 과정
 
교육대상
센텀 산업단지 중심 및 그 외 IT 관련 종사자
 
교육인원
20여명 내외
 
교육강사
주수환 기술이사 (()이플소프트))
 
교육장소
센텀산학캠퍼스 교육세미나실 (1003-1호실)
 
교육비
무료
 
 
 
※ 18:00 까지 도착하시면 석식을 같이 하시고 수업 들어가시면 됩니다.
※ 문의: 경남정보대학교 센텀산학캠퍼스 산업단지캠퍼스조성사업단
tel. 051-950-6014~6016 fax. 051-950-6017 (김성주 담당)
 
교육프로그램 일정 - unity 초급과정
unity 초급과정 : 물리엔진 및 기초 게임로직 및 3D의 개념을 간단한 게임을 만들어보며
학습하여 게임엔진의 이해도를 높인다
1
1교시
유니티엔진 소개
게임엔진, 플랫폼, 프레임워크란?
2교시
유니티엔진 툴기본 및 패널별 기능 설명
기타 중요 인터페이스 설명
3교시
게임오브젝트 및 컴퍼넌트에 대한 설명
게임오브젝트와 컴퍼넌트의 관계
4교시
3D 리소스 기본 사용법
(에셋스토어와 블렌더를 연동해보기)
Unity 3D좌표계에 대한 이해
메인씬 3D 오브젝트 세팅
2
1교시
Monobehavior 기본 오버라이드 함수 개념이해
Start, Update, OnCollisionEnter
2교시
MouseInputScreenPosition, WorldPosition으로 변환하기
3교시
3D 좌표계 내에서 원하는 방향으로 Beam을 쏘아고 Beam
Contact한 오브젝트 참조하기
4교시
3D 좌표계 내에서 원하는 방향으로 공을 발사하고 공과
Contact한 오브젝트 참조하기
3
1교시
특정한 속도로 타겟을 이동시키고 공과 충돌시 특정 액션
발동하기
2교시
콤보시스템을 구현해 보기
3교시
점수 및 콤보를 UI에 반영하기
4교시
만들어진 게임을 빌드해보기
총교육시간
12시간
 
 
 
 
경남정보대학교 센텀산학캠퍼스